2007年9月30日 星期日

資訊種子開訓心得

拜沒有塞車所賜,第一天只遲到了五分鐘,趕緊去簽到,還要填無名小站的帳號,我的帳號因為之前無名無預警改密碼,我因為填的信箱已失效而無法通過認證,無名居然這樣對待同出交大的學弟,這還有天理嗎?無名小站枉顧會員權利啊!!!

在大家交流名片,互相認識時,讓長年待在交大的我整個傻眼了,實在好high呀,一口氣就拿了二位數張數的名片,但幾分鐘後完全搞不清誰是誰了。「你好,這是我的名片。」「呃…剛才已經拿過了耶…」就這樣在一團混亂中突然覺得口好渴,沒想到自己居然能在這麼短的時間講出那麼多話,雖然結束之後真正認識的人相當有限,但以後還有這麼長的時間,相信可以和大家混熟的。

第一天就開始上課了,主要介紹公會在做什麼,還有回顧一下台灣過去資訊產業的發展歷程,原來公會做了那麼多事,不說還真不知道耶,自己對IT產業界的了解實在太少了,最令我印象深刻的是原來未來最有發展性的數位內容產業是電玩和動畫。

我大概從高中以後就沒再玩電玩了,也就比較沒在接觸這方面的資訊,從表面看起來嚴肅的陳芬玉總幹事口中說出那麼多遊戲的名字,反差真是大呀,回到學校看著身邊熱血沸騰打著魔獸的同學們,眼前一道金光閃過,我似乎看到未來的希望了。

課程也提到台灣也有不錯的製作動畫影片的技術,但台灣至今似乎尚未出現諸如日本宮崎駿、美國迪士尼之類的經典作品,這是我覺得很可惜的地方,也許在技術層面外,創意是現在台灣最缺乏的吧,陳總幹事也提到說需要找漫畫家的人才,這讓我想起了身邊眾多御宅族朋友們,大家的刻版印象是他們不過是一群與世隔絕看動漫的生物,但就我的觀察,他們大多是很有想法的人,只是沒有表達出來給大家看到,如果能集合這些人的智慧,也許能創造出一波台灣的動畫奇蹟。

精采的總是留到最後,沒想到這麼快就有產業界第一手的消息$_$,這也得感謝同學熱情勇敢的提問,而講師也很慷慨的回答,這個故事告訴我們,以後要多問問題,也許就會有意外的收穫喲。

大家第一次聚會過得比想像中快,短短時間就感受到大家的熱情,很期待下一次上課,回顧自己之前雖然有參加社團活動,但大多是娛樂性質的,所以自己在企畫與管理方面的實務經驗相當薄弱,看著大家好像都身經百戰的樣子,難免擔心自己在這方面會跟不上,但想想就是因為這樣才要來參與學習吧,看著台上的學長姐們表現出來的感覺就是不一樣,如果經過未來這一年的課程能夠變得和他們一樣強,那真的很吸引人,即使每次都要從新竹通車上來,也要排除萬難來參與學習,希望未來大家能多多指教囉。

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